格林机枪(Gatling Gears)

indienova.com/steam/game/102810

Gatling Gear pilot, to stop them.当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思……或者可以在“生存模式”中比试谁能在一波又一波敌人的进攻中撑得更久。……轻易上手的毁灭游戏 - 简单的双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您的敌人,但是游戏中许多的精妙复杂之处

格林机枪(Gatling Gears)

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当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思·布拉雷了,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……或者可以在“生存模式”中比试谁能在一波又一波敌人的进攻中撑得更久。……◎ 轻易上手的毁灭游戏 - 简单的双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您的敌人,但是游戏中许多的精妙复杂之处

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

indienova.com/u/sing/blogread/7537

有再聽一次的功能反覆重聽,避免聽不清的問題。……不參攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……說明規則後這一句:“我的遊戲你已經通關過一次了。”似乎證實了我的猜測!果然是我的大Boss啊!!!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

indienova.com/steam/game/2856050

不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

螳螂猎手(Mantis Hunter)

indienova.com/g/mantishunter

平台动作游戏也可以是这样玩,夏日里的蝉鸣,昆虫世界的生存法则,致敬经典游戏马里奥。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……游戏特性: 平台动作游戏也可以是这样玩,夏日里的蝉鸣,昆虫世界的生存法则,致敬经典游戏马里奥

星尘战舰(Stardust Comman)

indienova.com/g/stardust-command

开发:星际拉。 《星尘战舰》是一款战斗在灿烂的宇宙,与船员撕逼,对抗外星生命体的游戏。……玩家们可以根据这些属性的高低,自由安排他们在船上的职能。……对于自己的战舰玩家们也可以随心所欲的进行改造,包括他的武器、飞船挂件等等都可以根据自己的需求进行改变

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……]2、一定的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


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